[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2025.??.??"]
[Round "?"]
[White "Opanuj centrum pionami!"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Krzyzanowski,Marcin"]
[ECO "B00"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "12"]
[SourceVersionDate "2025.08.08"]

{Opanuj centrum pionami!  Dlaczego to tak ważne? Piony zapewniają naszym figurom dużo przestrzeni, dzięki której będą aktywne, a także ograniczają aktywność figur przeciwnika.} 1. e4 $1 a6 $2 {strata czasu - ten ruch w żaden sposób nie "rozwija" pozycji czarnych} 2. d4 $1 {[%csl Gd4,Ge4]} h6 3. Nf3 {Centrum opanowane, więc dorzucamy figury - przeważnie w kolejności --> skoczki --> gońce --> roszada} Nc6 4. Nc3 Nf6 {Niby wykonaliśmy tyle samo ruchów pionami i skoczkami, jednak różnica jest ogromna. Teraz możemy nawet spychać figury przeciwnika do tyłu. Po to właśnie są piony!} 5. e5 $1 Ng8 {Tak to mniej więcej wygląda, a teraz zobaczmy na trochę ambitniejszych przykładach :)} (5... Ng4 6. h3 {[%csl Rg4][%cal Gg4e5,Gg4f6,Gg4e3,Gg4f2,Gg4h2] skoczek złapany}) 6. d5 Nb8 {[%csl Ra8,Rb8,Rc8,Rd8,Re8,Rf8,Rg8,Rh8]} (6... Nb4 7. a3 {[%csl Rb4][%cal Gb4a2,Gb4c2,Gb4d3,Gb4d5,Gb4c6] skoczek złapany}) *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2025.??.??"]
[Round "?"]
[White "Przechodzimy do konkretów!"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Krzyzanowski,Marcin"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "0"]
[SourceVersionDate "2025.08.18"]

{Ok, wiemy już, że piony zapewniają naszym figurą przestrzeń oraz służą do atakowania figur przeciwnika, przez co będą się musiały wycofać. A co ze skoczkami, gońcami, wieżą? W tym przypadku jest podobnie - w miarę możliwości powinniśmy ustawiać figury blisko centrum, dzięki czemu będą miały dużą mobilność. Najłatwiej będzie to zobaczyć na przykładzie, a w roli głównej nie kto inny jak Magnus Carlsen.}  *

[Event "Dubai op 6th"]
[Site "Dubai"]
[Date "2004.04.20"]
[Round "2"]
[White "Carlsen, Magnus"]
[Black "Deepan Chakkravarthy, J.."]
[Result "1-0"]
[Annotator "Marcin Krzyzanowski"]
[ECO "B30"]
[WhiteElo "2552"]
[BlackElo "2331"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "39"]
[GameId "284556388565"]
[EventDate "2004.04.19"]
[EventType "swiss"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "UAE"]
[SourceTitle "CBM 101"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2004.07.27"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2004.07.27"]
[SourceQuality "1"]

{[%evp 0,39,25,28,49,49,49,49,51,58,41,28,30,30,16,15,25,30,30,-4,-5,-36,-36,-38,100,112,111,100,94,114,124,113,231,301,336,355,355,355,381,362,343,325] Zacznijmy od Carlsena!} 1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bb5 e5 $2 {bardzo ryzykowne posunięcie} 5. Bxc6 dxc6 6. Nxe5 Nxe4 7. Nxe4 ({Nic nie daje} 7. Qh5 $6 Nd6 8. Ne4 g6 9. Qe2 Nxe4 10. Qxe4 Qd5 11. d3 Bf5 12. Qxd5 cxd5 $15) 7... Qd4 8. O-O Qxe5 {[#] Zwróćmy uwagę na ten moment. Na pierwszy rzut oka widać, że czarne mają niewyprowadzone figury, a przede wszystkim król potrzebuje aż dwóch ruchów do zrobienia roszady. Do tego hetman i król są na jednej linii - to oznacza kłopoty, ale trzeba działać szybko!} 9. d4 $1 cxd4 $6 (9... Qxd4 10. Qf3 Be7 11. Bg5 f6 12. Rad1 Qxb2 13. Nxf6+ $3 Bxf6 (13... gxf6 14. Qh5+ Kf8 15. Bh6+ Kg8 16. Qe8+ Bf8 17. Qxf8#) 14. Rfe1+ Kf7 15. Rd6 {z atakiem matowym}) 10. Re1 Be6 11. Bg5 $1 $146 {[%csl Re5][%cal Ge4f6][%mdl 136] nie dajemy uciec królowi w długą roszadę!} (11. Ng5 Qd5 12. Qg4 h5 13. Qh3 Rh6) 11... Be7 (11... Qd5 12. Qf3 h6 13. Bf6) 12. f4 $1 ({Można było zdobyć hetmana, ale Magnus chciał wygrać w inny sposób} 12. Nf6+ Bxf6 13. Rxe5 Bxe5 14. f4 $1 Bc7 15. f5 $1 Bxf5 16. Qe1+ $1 Be6 17. Qb4 $3 $18 {być może tego Carlsen nie widział}) 12... Qd5 (12... Qc7 13. Bxe7 Kxe7 14. Qxd4 Qb6 15. Nc5 Rhd8 16. Rxe6+ $1 fxe6 17. Qxg7+ Kd6 18. b4 Qxb4 19. Nxb7+ Kd5 20. Qe5+ Kc4 21. Na5+ $18) 13. Bxe7 Kxe7 {[%tqu "En","How should white continue?","","","f4f5","This is obvious, so no exclamation mark...",5]} 14. f5 {król w centrum - więc otwieramy do niego dostęp - linie, przekątne} Qxf5 15. Qxd4 Qd5 (15... Rhd8 16. Qb4+ Ke8 17. Nd6+) 16. Qb4+ c5 17. Nxc5 a5 18. Qa3 Qd4+ 19. Kh1 Qb4 20. Qe3 1-0

[Event "Moscow Aeroflot op-A"]
[Site "Moscow"]
[Date "2004.02.19"]
[Round "3"]
[White "Carlsen, Magnus"]
[Black "Dolmatov, Sergey"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Krzyzanowski,Marcin"]
[ECO "A04"]
[WhiteElo "2484"]
[BlackElo "2591"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "47"]
[GameId "2212166414168308"]
[EventDate "2004.02.17"]
[EventType "swiss"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "RUS"]
[SourceTitle "CBM 100"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2004.06.01"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2004.06.01"]
[SourceQuality "1"]

{[%evp 0,47,11,15,33,26,19,128,13,13,11,3,-3,39,60,58,58,58,41,47,50,37,59,70,142,163,169,228,233,66,261,1,79,292,396,303,321,485,477,205,514,569,569,507,529,596,470,583,791,789]} 1. Nf3 f5 {Normalne posunięcie, ale z pionem f bywa tak, że zanim się nim ruszymy, trzeba kilka razy się zastanowić, ponieważ bardzo osłabia się król i może mieć to znaczenie w przyszłości.} 2. d3 $5 {Carlsen chcę zagrać e2-e4 w następnym ruchu, aby walczyć o centrum.} d6 3. e4 e5 4. Nc3 Nc6 {Póki co partia przebiega w naturalny sposób, ale mimo wszystko białe mają dosyć mało przestrzeni. Co robić w takim przypadku?} 5. exf5 Bxf5 6. d4 $1 {Otwieramy pozycję dla swoich figur, dzięki czemu mogą być bardzo aktywne i stwarzać groźby przeciwnikowi.} Nxd4 7. Nxd4 exd4 8. Qxd4 Nf6 (8... Bxc2 $2 {Ten ruch traci bardzo cenny czas, a w debiucie chodzi o jak najszybszy rozwój figur. Takie pionkożerstwo może się, źle skończyć!} 9. Bc4 Nf6 10. O-O Be7 11. Re1 $18 {Ogromna przewaga w rozwoju białych. Zwróćcie uwagę na czarnego króla - nie jest w stanie zrobić roszady i zaraz będzie miał kłopoty}) 9. Bc4 c6 10. Bg5 b5 11. Bb3 Be7 12. O-O-O $1 {O wiele lepszy ruch niż krótka roszada. Dlaczego? Po długiej roszadzie biała wieża jest od razu ustawiona na linii d i atakuje piona d6} Qd7 13. Rhe1 {[#] Obrazek do powieszenia na ścianę :) Tak właśnie trzeba grać w szachy!Wszystkie figury w grze, ustawione na aktywnych pozycjach.} Kd8 14. Rxe7 $1 {Oczywiście! Białe mają tyle figur w grze, że czas zrobić z tego użytek i przejść do kolejnej fazy  ataku na króla} Qxe7 15. Qf4 Bd7 16. Ne4 $1 d5 (16... Qxe4 $2 17. Qxe4 {nie można odbić, bo skoczek jest związany}) 17. Nxf6 h6 (17... gxf6 18. Bxf6) 18. Bh4 g5 19. Qd4 {Czarne się poddały, ponieważ tracą materiał - na tym poziomie już nie ma co zbierać.} gxh4 20. Nxd5 $1 cxd5 21. Qxh8+ Qe8 22. Qxh6 Kc7 23. Bxd5 Rd8 24. Qa6 1-0

[Event "20: Training Game, Baku"]
[Site "?"]
[Date "1977.12.10"]
[Round "?"]
[White "Magerramov, E.."]
[Black "Kasparov, G.."]
[Result "0-1"]
[Annotator "Marcin Krzyzanowski"]
[ECO "D58"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "60"]
[GameId "384275099851"]
[EventDate "1977.??.??"]
[Source "Everyman Chess"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2012.11.28"]
[SourceQuality "1"]

{[%evp 0,52,11,17,11,12,13,20,17,15,23,18,22,18,23,17,32,21,8,22,6,12,13,19,15,97,57,-9,34,-60,-87,-85,-66,-86,-99,6,-1,7,51,-100,-152,-294,-287,-142,-216,-145,-227,-199,-172,-106,-225,-214,-202,-198,-238] Zobaczmy jeszcze partię młodego Kasparowa - debiut nie ma znaczenia, ale od pewnego momentu - król w centrum znowu będzie w tarapatach!} 1. Nf3 Nf6 2. d4 e6 3. c4 d5 4. Nc3 Be7 5. Bg5 O-O 6. e3 h6 7. Bh4 b6 8. Qb3 Bb7 9. Bxf6 Bxf6 10. cxd5 exd5 11. Rd1 c5 $5 {przygotowany wariant przez 14-letniego Kasparowa, który decyduje się na oddanie piona, w zamian za szybki rozwój} 12. dxc5 Nd7 $1 13. c6 $5 (13. cxb6 Nc5 14. Qc2 (14. Qb4 $6 Qd6 $1 {[%csl Rb4][%cal Gc5d3]}) 14... axb6 15. Be2 Bxc3+ $1 16. bxc3 (16. Qxc3 Rxa2) 16... Qc7 17. O-O Ne4 {i zaraz pion zostanie odbity, z równą pozycją}) 13... Bxc6 14. Nd4 $6 {[#]} (14. Be2 Nc5) (14. Nxd5 $5 Nc5 15. Nxf6+ Qxf6 16. Qc3 $1 Qxc3+ 17. bxc3 Bxf3 18. gxf3 Na4) {Bardzo ważny moment - Kasparow widząc braki w rozwoju białych figur, decyduje się na konkretny wariant. Patrzcie, że wszystko wchodzi z tempem!} 14... Bxd4 $1 15. Rxd4 $6 (15. exd4 Qg5 $1 {[%csl Rg2][%cal Gf1e2,Gg5g2]} 16. g3 Rfe8+ (16... Qf5 $5) 17. Be2 Qg4) 15... Nc5 $1 16. Qd1 Ne6 $1 17. Rd2 d4 $3 {otwieramy linię e, nawet za cenę piona} 18. exd4 $6 (18. Ne2 $1 Qe7 $5 19. Nxd4 Nxd4 20. Rxd4 Rad8 {z niesamowitą inicjatywą}) 18... Re8 19. f3 $2 (19. d5 $1 Nf4+ 20. Be2 Nxg2+ 21. Kf1 Bd7 $1 22. Kxg2 $2 Qg5+ 23. Kf1 Bh3+ 24. Ke1 Qg2 $19) 19... Bxf3 $3 {stały schemat: wszystkie figury w gotowości, a po drugiej strony brak rozwoju, król w centrum, więc szukamy konkretu, kombinacji!} 20. gxf3 (20. Qxf3 Ng5+) 20... Qh4+ 21. Rf2 Nxd4+ 22. Be2 (22. Ne4 Rxe4+ $1 23. fxe4 Qxe4+ 24. Kd2 Qxh1 $19) 22... Nxf3+ 23. Kf1 Qh3+ 24. Rg2 Nh4 (24... Rad8 $5) 25. Rhg1 Rad8 {wszystkie figury do akcji!} 26. Qe1 Rd3 $1 27. Qf2 (27. Nd1 Nf3) 27... Nf3 $1 {straszny obrazek, białe są totalnie związane i w zasadzie niczym nie mogą się ruszać} 28. Rh1 (28. Nd5 Rd1+ $3 29. Bxd1 Nxh2#) (28. Bxd3 Nxh2#) 28... Rde3 29. Rhg1 Kh8 {Kasparow jeszcze bardziej obnaża fatalną pozycję przeciwnika, grając w zasadzie ruchy w miejscu, a białe w żaden sposób nie mogą ruszyć...} 30. Rh1 b5 $1 {z groźbą b4} ({Przykładowy wariant} 30... b5 31. a3 a5 32. Nxb5 Rxe2 33. Qxe2 Rxe2 34. Kxe2 Qxg2+) 0-1

[Event "5. Bad Pistyan"]
[Site "?"]
[Date "1922.??.??"]
[Round "?"]
[White "Tarrasch, S.."]
[Black "Alekhine, A.."]
[Result "0-1"]
[Annotator "Marcin Krzyzanowski"]
[ECO "E10"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "76"]
[GameId "2212167167521028"]
[EventDate "1922.??.??"]
[Source "Everyman Chess"]
[SourceVersionDate "2015.12.01"]
[SourceQuality "1"]

{[%evp 0,76,18,-5,6,17,-24,21,49,-40,49,49,40,44,31,41,42,32,48,35,27,-7,11,-37,-6,-79,-10,-81,-28,-114,129,-75,-97,-175,28,-172,-1,-169,30,-195,127,-183,-246,-300,-310,-411,-109,-282,-286,-352,-359,-337,-223,-302,-308,-176,-334,-370,-278,-81,-309,-154,-287,-344,-278,-237,-246,-207,-331,-638,-623,-602,-740,-782,-600,-926,-1038,-1353,-1607] To nie tylko za "naszych" czasów szachowi mistrzowie wiedzą jak powinno się dobrze grać w szachy, ale robiono to już od dawien dawna. Spójrzcie na byłego mistrza świata - Alechina. Głównym motywem tej partii będzie opanowanie centrum pionami} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 c5 4. d5 b5 5. dxe6 fxe6 6. cxb5 d5 $5 {Ofiara piona za kontrolę w centrum i inicjatywę} 7. e3 $6 {zbyt pasywna gra} (7. Nc3 $1 Bb7 8. e4 $1 {białe powinny jak najszybciej powalczyć o centrum swoim pionem} d4 (8... dxe4 9. Qxd8+ Kxd8 10. Ng5 $16) 9. e5 $16) 7... Bd6 8. Nc3 O-O 9. Be2 Bb7 10. b3 Nbd7 11. Bb2 Qe7 12. O-O Rad8 {CENTRALNA STRATEGIA - wszystkie figurki do akcji} 13. Qc2 e5 {Zwróćcie uwagę jaka ilość centralnych pól jest pod kontrolą czarnych pionów} 14. Rfe1 e4 {Figury na miejscu, więc czas przejść do ataku} 15. Nd2 Ne5 16. Nd1 Nfg4 17. Bxg4 Nxg4 18. Nf1 Qg5 $1 19. h3 Nh6 {Ładny manewr - skoczek przejdzie przez f5 na h4} 20. Kh1 Nf5 21. Nh2 d4 $1 {Dominacja} 22. Bc1 $6 ({Nie można grać} 22. exd4 {bo otwiera się przekątna po ruchu} e3 $1 23. Rg1 Ng3+ $3 24. fxg3 Qxg3 {z matem} 25. Nf1 Qxh3+ 26. Nh2 Qxh2#) 22... d3 23. Qc4+ Kh8 24. Bb2 Ng3+ $3 25. Kg1 (25. fxg3 Qxg3 $19) 25... Bd5 26. Qa4 Ne2+ 27. Kh1 Rf7 {Pozycja jest już kompletnie wygrana, trzeba tylko znaleźć drogę do białego króla} 28. Qa6 h5 29. b6 Ng3+ $1 30. Kg1 axb6 31. Qxb6 d2 32. Rf1 Nxf1 33. Nxf1 Be6 $1 34. Kh1 Bxh3 $3 35. gxh3 Rf3 36. Ng3 h4 37. Bf6 Qxf6 38. Nxe4 Rxh3+ {Czarne wygrały.} (38... Rxh3+ {z uwagi na} 39. Kg2 Qf3+ 40. Kf1 Rh1#) 0-1

[Event "New York"]
[Site "New York"]
[Date "1857.??.??"]
[Round "?"]
[White "Schulten, John William"]
[Black "Morphy, Paul"]
[Result "0-1"]
[Annotator "Marcin Krzyzanowski"]
[ECO "C32"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "46"]
[Beauty "8249428163623"]
[GameId "498589751459"]
[EventDate "1857.??.??"]
[EventCountry "USA"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2004.08.27"]
[SourceQuality "1"]

{[%evp 0,46,16,53,24,-10,-12,-20,19,59,-6,-2,-7,-24,-3,-9,-9,-9,116,11,-20,85,3,59,28,-179,89,-331,-168,-247,10,-279,-546,-502,-567,-530,-879,-29989,-29990,-29991,-29992,-29993,-29994,-29995,-29996,-29997,-29998,-29999,-29999] Zobaczmy jeszcze przykład jednego z największych szachowych geniuszy - Paula Morphy'ego, który doskonale wiedział, że inicjatywa to najważniejsza broń w szachach. Zwróćcie uwagę w tej partii na ofiarowanie pionów, w zamian za czas i aktywność swoich figur} 1. e4 e5 2. f4 d5 {na atak na skrzydle, odpowiadaj kontrą w centrum} 3. exd5 e4 $5 (3... exf4 $1 {dziś ten ruch jest zdecydowanie lepszy}) 4. Nc3 (4. d3 $1) 4... Nf6 5. d3 Bb4 6. Bd2 {[#]} e3 $1 {dlaczego oddawać piona, skoro nic nie dostajemy w zamian? Czy na pewno? Białe muszą po raz kolejny ruszyć się gońcem, dodatkowo otwiera się linia e, na którą zaraz wjedzie wieża e8 z atakiem na białego króla.} 7. Bxe3 O-O {[%cal Gf8e8,Ge8e1]} 8. Bd2 Bxc3 9. bxc3 Re8+ 10. Be2 Bg4 {wszystko wchodzi do gry z tempem} 11. c4 $6 c6 $1 12. dxc6 Nxc6 {przeciwnik tylko podłączył czarnego skoczka do gry, dzięki czemu kolejna figura zaraz wejdzie do ataku. Grozi skoczek d4} 13. Kf1 $4 {[#]} Rxe2 $3 14. Nxe2 Nd4 {pozamiatane, skoczek związany} 15. Qb1 Bxe2+ 16. Kf2 Ng4+ 17. Kg1 Nf3+ $1 {rozwalamy obronę króla i zaraz do akcji wchodzi hetman} 18. gxf3 Qd4+ 19. Kg2 Qf2+ 20. Kh3 Qxf3+ 21. Kh4 Ne3 22. Rg1 Nf5+ 23. Kg5 Qh5# {Mimo tego, że partia nie była doskonała, ale pokazuje jak to powinno wyglądać w debiucie. Mam nadzieję, że już załapaliście o co chodzi :)} 0-1

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2025.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nie wyprowadzaj hetmana za szybko!"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Krzyzanowski,Marcin"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "0"]
[GameId "2212175192277724"]
[EventDate "2025.08.18"]
[SourceVersionDate "2025.08.18"]

{Bardzo częstym błędem w szachach jest szybkie wyprowadzanie hetmana w celu zbierania pionów. Dlaczego taka gra może się okazać zabójcza? Jak już wiecie z poprzednich partii - w szachach najważniejszy jest czas, a w debiucie chcemy jak najszybciej wyprowadzić figury, zrobić roszadę. Wyjście hetmana może być złe z kilku powodów: po pierwsze tracimy czas na ruszanie się tą samą figurą, przez co reszta ciągle zostaje niewyprowadzona; po drugie hetman jest najsilniejszą figurą, więc jeśli za szybko "wyskoczy" do gry, może zostać przegoniony, a nawet zbity. Pokażę Wam, że często nawet zdobycz tzw. zatrutego piona nie zrekompensuje straconego czasu w debiucie. Przejdźmy do partii Tala, który potrafił atakować jak mało kto}  *

[Event "Interzonal-06"]
[Site "Amsterdam"]
[Date "1964.06.21"]
[Round "23"]
[White "Tal, Mihail"]
[Black "Tringov, Georgi Petrov"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Krzyzanowski,Marcin"]
[ECO "B06"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "33"]
[EventDate "1964.05.20"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "23"]
[EventCountry "NED"]
[SourceTitle "IZT"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1999.07.01"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "1999.07.01"]
[SourceQuality "1"]

{[%evp 0,33,12,33,37,33,46,47,38,38,46,20,42,-2,-10,-2,-22,-10,0,22,72,58,76,65,-48,132,149,-2,197,403,29985,29426,29993,29994,29995,29996]} 1. e4 g6 2. d4 Bg7 3. Nc3 d6 4. Nf3 c6 5. Bg5 Qb6 $6 {czarne "łamią" przepisy gry w debiucie i szybko wyprowadzają hetmana do gry. Niby atakują piona na b2, ale czy warto się tym przejmować?} 6. Qd2 $1 {oczywiście, że nie! Zainwestujcie w rozwój i aktywność figur, a będziecie wygrywać partie. Gwarantuję :)} Qxb2 7. Rb1 Qa3 8. Bc4 {Zobaczcie ile czarne straciły czasu na ruchy hetmanem, a Tal jak gdyby nigdy nic, wyprowadza wszystkie figury do gry. O to chodzi!} Qa5 9. O-O e6 10. Rfe1 a6 {[#]} {Porównajmy sobie aktywność figur: czarne wyprowadziły hetmana na wątpliwe miejsce, do tego gońca na g7, a reszta to bardzo pasywne ruchy pionem - wszystko zamian za jednego piona, który tak naprawdę tylko otworzył linię b dla białej wieży. A białe? W zasadzie każda figura jest na miejscu, gotowa do akcji. Czas otworzyć pozycję i dobrać się do czarnego króla!} 11. Bf4 {[%csl Rd6]} e5 $2 12. dxe5 dxe5 13. Qd6 $1 {bardzo silny ruch, otworzyła się linia d - więc od razu przechodzimy do ataku na króla} Qxc3 ({Nic nie daje} 13... exf4 {bo} 14. Nd5 $1 {[%cal Gd5c7]} cxd5 (14... Nd7 15. Ng5 {można obskoczyć skoczkami z dwóch stron. Grozi Sc7 i potem Sxf7 z matem}) 15. exd5+ {[%csl Re8]}) 14. Red1 {[%cal Gd6d8]} Nd7 {[#]} 15. Bxf7+ $1 {kombinacja matowa} Kxf7 16. Ng5+ Ke8 17. Qe6+ (17. Qe6+ Kd8 18. Nf7+ Kc7 19. Qd6#) 1-0

[Event "Wch U16"]
[Site "Porto Carras"]
[Date "2010.10.24"]
[Round "5"]
[White "Krzyzanowski, Marcin"]
[Black "Juhasz, Kristof"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Krzyzanowski,Marcin"]
[ECO "B15"]
[WhiteElo "2356"]
[BlackElo "2268"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "39"]
[Beauty "8247813603336"]
[GameId "1166653769207808"]
[EventDate "2010.10.20"]
[EventType "swiss"]
[EventRounds "11"]
[EventCountry "GRE"]
[SourceTitle "EXT 2011"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2010.11.26"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2010.11.26"]
[SourceQuality "1"]

{[%evp 0,39,21,22,28,39,29,-10,16,54,20,17,7,7,10,10,-9,-1,59,58,65,60,66,83,116,138,145,137,142,81,175,122,79,88,306,373,328,348,320,326,320,343] Warto znać klasykę szachową, żeby potem stosować to samo w swoich partiach. Kiedyś na MŚ Juniorów udało mi się zagrać coś podobnego do Tala} 1. e4 c6 2. d4 d5 3. f3 g6 4. Nc3 Bg7 5. Be3 Qb6 {wiedziałem, że nie ma co się przejmować tym pionem na b2 - tylko trzeba stawiać na rozwój figur} 6. Qd2 $1 Qxb2 7. Rb1 Qa3 8. Bd3 Nf6 $2 9. e5 Nfd7 10. h4 {W tamtym okresie bardzo lubiłem grać agresywnie, dlatego chciałem rozszarpać pozycję przez h4-h5} Nb6 ({zwróćcie uwagę, że ruch h5 jest bardzo często na korzyść białych w tego typu pozycjach, bo osłabia piona na g6. Jak to wykorzystać?} 10... h5 {[%csl Rg6][%cal Rh7g6]} 11. e6 ({Jeszcze lepsze jest} 11. Nge2 O-O 12. Bh6 $18) 11... fxe6 12. Bxg6+) 11. h5 Nc4 12. Bxc4 dxc4 13. Nge2 Nd7 {Ogromna przewaga w rozwoju, a także w przestrzeni} 14. Kf2 $5 {nie chciałem robić roszady, żeby wieża z linii h nie musiała się ruszać z aktywnej pozycji. Król białych jest bardzo bezpieczny} b6 15. h6 Bf8 16. d5 {otwieramy pozycję, żeby "ukarać" przeciwnika za łamanie zasad debiutowych} Bb7 17. dxc6 Bxc6 18. Nd4 Qc5 (18... Bb7 19. Ndb5 {[%csl Ra3][%cal Gb5c7]} Qa5 20. Nc7+ $18) 19. Ndb5 Qxe5 20. Bd4 {koniec partii, wszystko leci} 1-0

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2025.??.??"]
[Round "?"]
[White "Podsumowanie"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Marcin Krzyzanowski"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "0"]
[GameId "2212184292218658"]
[EventDate "2025.08.18"]
[SourceVersionDate "2025.08.18"]

{Temat oczywiście nie jest rozwiązany, ale mam nadzieję, że po obejrzeniu tych przykładów macie pewien obraz jak to powinno wyglądać.  Czas, czas i jeszcze raz czas. W debiucie jak najszybciej chcemy opanować centrum pionami, wyprowadzamy nasze figury na aktywne miejsca, chowamy bezpiecznie króla i dopiero potem szukamy jakiegoś ataku. A kiedy przeciwnik łamie te zasady, zobaczcie sobie jeszcze raz powyższe partie i potem zastosujcie to samo w swoich partiach.  Trzymam kciuki}  *

